Robin Siep

Software Developer

Portfolio


Filmpje

Site voor een nieuwe bioscoop.

Vraagstelling
Als eerste opdracht op de Hogeschool Rotterdam kregen we de taak om een website te maken voor een nieuwe bioscoop inclusief reserveringssysteem. Hierbij mocht enkel gebruik worden gemaakt van HTML, CSS en JavaScript.

Aanpak
We zijn als team eigenlijk gelijk aan de slag gegaan met eerst het uitdenken van de basis en het design van de website. Hierna hebben we de home pagina gebouwd en zijn we in die stijl verder gegaan. De gebruikerservaring was erg belangrijk bij de site omdat het de bioscoop sfeer goed moest overbrengen. We hebben als team dus ook veel aandacht besteed aan de gebruiksvriendelijkheid van het product. Tevens hebben we het reserveringssysteem doormiddel van alleen JavaScript te gebruiken zo efficient mogelijk proberen op te lossen.

Resultaat
Het resultaat is een website die een bioscoop sfeer uitstraalt. Er is informatie te lezen over de films die op dat moment in de bioscoop draaien en gedraaid hebben. Er kan in de drie zalen gereserveerd worden door middel van een handig stoelen systeem waardoor de gebruiker voor verschillende plaatsen een andere prijs betaald. Door middel van nieuwe technieken zoals de QR code wordt de reservering vervolgends aan de klant gecommuniceerd.

Bezoek
HTML CSS Javascript

Frozen-Time

Fotografie site voor Edwin Siep.

Vraagstelling
Mijn vader houdt van fotografie en wilde graag zijn foto's online tonen. Als eerste jaars informatica student leek het mij een uitdagende opdracht om een foto gallerij zelf te programmeren met HTML, CSS, JavaScript en PHP.

Aanpak
Ik heb eerst de site uitgedacht en met HTML en CSS de frontend gebouwd. Hierna heb ik doormiddel van PHP en JavaScript een oplossing bedacht zodat mijn vader de foto's in de mappen kan plaatsen en de foto's automatisch op de site worden geplaatst.

Resultaat
Het resultaat is een foto site waarmee mijn vader op een gemakkelijke manier zijn foto's online kan zetten. De site is in de loop der tijd een aantal keren verbeterd en is volledig responsive. Het geeft mooie indruk van de fotografie en de fotograaf zelf.

HTML CSS Javascript JQuery PHP
Bezoek

1 2 Quit

Promotie website voor de android app 1 2 Quit.

Voor meer informatie klik hierboven op "apps".

Bezoek
HTML CSS Javascript

A-Pc

Online pc samensteller en vergelijker.

Vraagstelling
De opdracht om een web applicatie te maken die door middel van een crawler de prijzen van verschillende componenten in verschillende webshops bijhield. De gebruiker moest de mogelijkheid om met de applicatie zelf een computer samen te stellen. De applicatie zal ervoor zorgen dat aangeboden computer compatibiel en zo goedkoop mogelijk is verdeeld over verschillende (web)winkels.

Aanpak
Als projectgroep A-Maze zijn hebben we ervoor gekozen Python met het web framework Django te gebruiker. Voor het opslaan van de grote hoeveelheden data is er voor MongoDB gekozen en voor het crawlen van de verschillende webshops is er gebruik gemaakt van Scrapy. Geen van de teamleden had enige ervaring met Python of MongoDB en dus bood dit een leuke uitdaging. We hebben er tevens voor gekozen om door middel van Jenkins het deployment proces te automatischeren

Resultaat
Het resultaat is een pc builder web applicatie genaamd "A-Pc". Per categorie zijn de producten te vinden en te filteren om de klant in staat te stellen zijn of haar eigen pc samen te stellen. Als de gebruiker voor een hardware component kiest is het hierna niet meer mogelijk om een component te kiezen die hier incompabiel mee is. Aan de andere kant wordt er ook een mogelijkheid geboden de pc compleet automatisch te laten samenstellen door het systeem. Hierbij zal de goedkoopste compatibiele pc worden automatisch worden samengesteld die voldoet aan de wensen van de klant.

HTML CSS Javascript Python Django MongoDB
Bezoek

Port of Rotterdam

Minigames voor promotie van de Port of Rotterdam

Vraagstelling
Als tweede project op de Hogeschool Rotterdam kregen we de opdracht om een aantal "serious games" te ontwikkelen als promotie voor de Port of Rotterdam. Twee minigames waren al bedacht en twee mochten wij als team zelf bedenken. De game moest gemaakt worden met het programma Greenfoot om ons de taal Java eigen te maken.

Aanpak
Allereerst hebben we de benodigde user stories gemaakt uit de requirements. Hierna zijn we met deze userstories aan de slag gegaan. Eerst is er een hoofdmenu gemaakt die de verschillende minigames aan elkaar koppelt. Hierna zijn we aan de eerste en tweede minigame begonnen. Helaas zijn er twee groepsleden halverwege het project gestopt en hebben we hierom maar drie minigames kunnen maken in plaats van vier. Bij het maken van de minigames hebben we goed nagedacht hoe we de beroepen in de Rotterdamse haven op een leuke manier kunnen laten overkomen.

Resultaat
Het resultaat is een game waarin op de kaart van het Rotterdamse havengebied 3 minigames gekozen kunnen worden. Deze minigames kunnen op drie verschillende moeilijkheidsgraden worden gespeeld en geven een leuke indruk van de beroepen in de Rotterdamse haven. Tevens worden de highscores en voortgang van de gebruiker vastgelegd om zo de herspeelbaarheid van het spel te vergroten.

Bezoek
Java Greenfoot

Casino A-Maze

Virtual Reality online poker platform.

Vraagstelling
De vraagstelling was het ontwikkelen van een innovatief project. Dit project moest gebruik maken van de nieuwste technieken. Het moest dus een innoverend project zijn.

Aanpak
We zijn als groep eerst gaan brainstormen over innovatieve ideeën. Uiteindelijk is hierbij gekozen voor het innoveren van het online poker platform. Naar onze mening is de huidige staat van online poker een kale gewaarwording vergeleken met het pokeren in de echter wereld. Met behulp van Oculus Rift en Leap Motion hebben wij een half jaar besteed aan het realistisch maken van het online poker.

Resultaat
Uiteindelijk is er een nieuw, proof of concept, poker platform gemaakt waarmee je doormiddel van peer to peer multiplayer met elkaar kan spelen. Met behulp van Oculus Rift begeeft de speler zich echt in een virtuele kamer in een casino samen met medespelers. Door gebruik te maken van Leap Motion kan de speler zijn eigen handen in de virtuele wereld zien en deze gebruiken om te pokeren.

Bezoek
C# Unity Oculus Rift Leap Motion

Steam en Socialmedia

Grafisch getoonde vergelijking van statistieken van Steam, Twitter en Facebook.

Vraagstelling
Het derde project op de Hogeschool Rotterdam draaide om Big Data. Doormiddel van de programeertaal R en het gebruik van verschillende online API's waaronder die van Twitter en Facebook moest een onderzoek worden gedaan. Waarnaar onderzoek werd gedaan mochten we als team zelf beslissen en voorleggen aan de opdrachtgever.

Aanpak
Wij hebben ervoor gekozen te onderzoeken of de social media campagnes waar game developers veel tijd en geld in stoppen daadwerkelijk effect hebben. Dit hebben we gedaan door verschillende social media gegevens op te vragen door de Twitter en Facebook API zoals volgers, tweets en likes. Vervolgens hebben we deze data vergeleken met het aantal spelers in dezelfde periode doormiddel van de Steam API. De uitslag van deze vergelijkingen hebben we grafisch weergegeven met de programeertaal R. Ook hebben we een onderzoeksverslag geschreven over de uitkomst van dit onderzoek.

Resultaat
Het resultaat is de grafische weergave van de vergelijkingen tussen de social media activiteit en het aantal spelers van de games Left 4 Dead 2, Dota 2, Borderlands 2 en Team Fortress 2. Deze data wordt getoond op een website die met de onderstaande knop te bezoeken is. Tevens is er een verslag geschreven waarin wij onze bevindingen van dit onderzoek vastleggen.

Bezoek
R PHP HTML CSS Javascript

1 2 Quit

De stoppen met roken app

Vraagstelling
De opdracht was maak een succesvolle android app. Het idee mocht je als projectgroep zelf verzinnen en aan de opdrachtgever voorleggen.

Aanpak
De projectgroep A-Maze is eerst gaan brainstormen over mogelijke ideeën. Uiteindelijk kwam hier het idee uit om een app te maken die mensen motiveert te stoppen met roken door de mensen te laten sparen voor een product bij een webwinkel. De app zou mensen gaan motiveren door duidelijk en gebruiksvriendelijk de voortgang te tonen op het gebied van gezondheid, geld en het sparen zelf. Nadat dit idee was voorgesteld hebben we de app gedesigned en zijn we eigenlijk gelijk aan de slag gegaan. We hebben eerst het hoofd idee van het sparen uitgewerkt en toen daaromheen andere features toegevoegd.Tijdens het project stond de gebruikerservaring voorop. Dit is terug te zien in de gebruiksvriendelijk en de UI van de app.

Resultaat
Het resultaat is een app die mensen motiveert te stoppen met roken door meteen al de voortgang te laten zien die de stopper maakt. De app staat mensen in staat producten te kopen die ze al lang op hun verlanglijstje hadden staan door hiervoor geld opzij te leggen in plaats van dit uit te geven aan roken. Ook toont de app snel de verbetering in gezondheid en motiveert de gebruiker door middel van achievements. Wij als team hopen dat een groot deel van Nederland door middel van onze app stopt met roken. Het product is bij de opdrachtgever zeer goed ontvangen en daarom zijn wij als projectgroep uitgenodigd voor het hogeschool evenement Exposed Now. Tevens is de app terug te vinden in de showcases van de hogeschool Rotterdam.

Bezoek
Java Android

Over mij

Ik ben Robin Siep, een 20 jarige student en woon in Papendrecht. Ik volg de opleiding Informatica aan de hogeschool Rotterdam. Voordat ik deze opleiding heb gekozen heb ik vier jaar VWO en één jaar HAVO gedaan op het Willem de Zwijger College in Papendrecht waarna ik geslaagd ben als beste leerling van HAVO.

Persoonlijk denk ik dat mijn motivatie en doorzettingsvermogen twee van mijn sterkste punten zijn. Als ik eenmaal ergens aan werk dan ga ik hier ook voor. Dit wordt niet beïnvloed door eventuele problemen die optreden. Tevens werk ik goed onder stress en behaal ik altijd mijn deadlines. Ook ben ik vrij vast besloten en neem ik niet snel iets van iemand aan. Dit is denk ik zowel een sterk als een zwak punt.

Ik denk dat ik in eerste instantie overkom als een rustig persoon die serieus is op de juiste momenten. Ik hou wel van een grapje maar als er iets belangrijks af moet dan ga ik hier ook voor. Ik zal altijd zorgen voor een zo goed mogelijk resultaat op het gewenste moment maar er kan soms wel eens wat afgedwaald worden in de tussentijd.

Verder weet ik problemen redelijk snel te identificeren en te verhelpen wat ook erg helpt bij programmeren en werken in een groep. Ik ben resultaat gericht, werk goed samen met anderen en heb vertrouwen in mezelf waardoor ik risico's durf te nemen met vertrouwen op goed resultaat.

Mijn interessegebieden zijn websites, mobiele applicaties, games en technologie in het algemeen. Ik vind de snelle veranderingen die in technologie plaatsvinden interresant en blijf daarom ook goed op de hoogte. Ook hou ik ervan om het meeste uit apparaten te halen door bijvoorbeeld een ios apparaat te "jailbreaken" of een android apparaat te "rooten". Mede door mijn interesses, keuze in studie en dat u überhaupt deze site bezoekt zal het dan ook geen verassing zijn dat ik later software engineer wil worden. Mijn ambities zijn dan ook mijzelf te laten groeien op het gebied van programmeren door middel van een leergierige instelling. Ik weet nog niet zeker of ik in de loondienst wil werken of een eigen bedrijf wil beginnen maar in ieder geval is de richting duidelijk: de ICT in.


# Onderdeel Competentie Behaald
1.1 Beslissen en activiteiten initiëren Je kunt bij een verschil van mening je eigen mening verwoorden. Ja, zie peer assesment van Rik van der Werf periode 3 punt "Feedback geven".
1.2 Aansturen en leiding geven Je kent de diverse situationele leiderschapsstijlen en weet wanneer je ze het beste kunt gebruiken. Ja, zie peer evaluatie van Robbert Visser periode 1.
2.1 Werken met mensen Je handelt in een projectgroep volgens de regels van een samenwerkingscontract met betrekking tot inzet, motivatie, respect en begrip voor speciale omstandigheden van teamleden. Ja, zie peer evaluatie van Rik van der Werf periode 3. Dit getuigt tevens het behalen van mijn persoonlijke doel: Het serieuzer nemen van andermans meningen en hier naar handelen. Ik krijg een 5 voor feedback ontvangen en een 4 voor feedback geven met de opmerking dat ik dit op een correcte manier doe.
2.2 Principes en waarden trouw blijven Je bent je bewust van diversiteit binnen teams. Nee
3.1 Relaties bouwen en netwerken Je maakt contact met de leden van je projectgroep. Ja, zie peer evaluatie van Amit Sanchit periode 1.
3.2 Overtuigen en beïnvloeden Je kunt je eigen mening verwoorden en helder beargumenteren. Ja, zie peer assesment van Rik van der Werf periode 3 punt "Feedback geven".
3.3 Presenteren Je kunt heldere instructie geven aan een ander groepslid. Ja, zie peer evaluatie van Amit Sanchit periode 1.
4.1 Schrijven en rapporteren Je kunt een email schrijven naar docenten/begeleiders en professionals uit een organisatie volgens format, waarbij aandacht voor correctheid, gepas/theid en duidelijkheid. Ja, zie mail naar de Business IT Manager at Sanoma Media. Goedgekeurd door SLC docent.
4.2 Expertise en technologie toepassen Je kunt op basis van specifieke – en algemene beroepscompetenties duidelijk aangeven waar je leerdoelen liggen. Ja, zie deze webpagina.
4.3 Analyseren Je kunt een SWOT-analyse maken van je eigen functioneren als student op kennis, houding en vaardigheden. Ja, zie deze SWOT analyse van periode 3 jaar 1.
5.1 Leren en onderzoeken Je bent je bewust van de rol van motivatie en ambitie ten aanzien van het leren. Nee.
5.2 Creëren en innoveren Je bent je bewust van de rol van motivatie en ambitie ten aanzien van het leren. Nee.
5.3 Strategieën en concepten formuleren Je bent je bewust van de rol van motivatie en ambitie ten aanzien van het leren. Nee.
6.1 Plannen en organiseren Je weet wat de meerwaarde van een portfolio kan zijn en kunt een portfolio ontwikkelen dat een duidelijk en professioneel visitekaartje is van jouw kwaliteiten. Ja, zie deze website
6.2 Resultaten leveren en aan de verwachtingen van de klant voldoen Je weet hoe je het projectproces adequaat kunt organiseren. Ja, zie peer evaluatie van Robbert Visser periode 1.
6.3 Instructies en procedures volgen Je kent de regels en procedures die in een samenwerkingscontract met je projectgroep zijn opgesteld. Ja, ik heb tot nu toe elk project succesvol volbracht.
7.1 Aanpassen en omgaan met verandering Je kunt je in de projectgroep aanpassen om het gemeenschappelijk doel van het project te halen. Ja, ik heb tot nu toe elk project succesvol volbracht.
7.2 Met druk en tegenslag omgaan Je zoekt in een lastige situatie naar een mogelijkheid om er uit te komen. Ja, zie peer evaluatie van Amit Sanchit periode 1.
8.1 Persoonlijke werkdoelen bereiken Je kunt een SWOT-analyse maken van je eigen functioneren als student op kennis, houding en vaardigheden. Ja, zie deze SWOT analyse van periode 3 jaar 1.
8.2 Met druk en tegenslag omgaan Je begrijpt de meerwaarde van klantvriendelijk gedrag naar interne klanten (collega’s) en externe klanten. Nee

Niveau 2

# Onderdeel Competentie Behaald
7.1 Aanpassen en omgaan met verandering. Je kunt je in de projectgroep aanpassen en inspelen op onverwachte veranderingen om het einddoel te realiseren Ja, zie deze pagina voor nadere toelichting
Download CV

PERSOONLIJKE GEGEVENS


Naam: Robin Siep
Adres: Zonnebloemstraat 14, Papendrecht

Telefoon: 078-6156366
Mobiel: 06-38233555
E-mail: RobinSiep1@gmail.com
Geboren: 24-10-1995



PROFIEL


Ik ben een Informatica student die beschikt over doorzettingsvermogen en die graag initiatief neemt. Ik ben gemotiveerd om door te groeien en te leren. Dit zal ik dan ook doen door bijvoorbeeld meer programmeertalen te beheersen. Deze kennis kan ik dan weer gebruiken bij mijn werk en zal mij en mijn werkgevers voordelen opleveren. Mijn ambities zijn dan ook mijzelf te laten groeien op het gebied van programmeren door middel van een leergierige instelling. Door deze motivatie en leergierigheid zal ik producten al eerder af hebben dan dat ze af moeten zijn en zal er dus nooit een deadline gemist worden. Ik weet mezelf goed uit te drukken en neem veel initiatief waardoor de werkgever up to date blijft en ik met veel ideeën zal komen tot verbetering ook als hier niet om gevraagd wordt. Tevens spreek ik vloeiend Engels wat erg van pas komt in de internationale wereld van de ICT. Kortom, ik ben gemotiveerd om opdrachten sneller en efficiënter te volbrengen dan voorheen.



WERKERVARING


2012 - 2013: Verkoper
Care Promotions
  • Verkoper voor het goede doel

Postcode: 9028 AA Dordrecht
Telefoon: 078-63000005

2014 - 2016: Peercoach
Hogeschool Rotterdam
  • Voorlichten bij open dagen
  • Mede studenten helpen
  • Eerstejaars studenten & aanmelders les geven

Adres:Wijnhaven 107
Postcode: 3011WN Rotterdam
Telefoon: 010-7948000

2015 - heden: Back-end developer
Bynder
  • Back-end developer aan het product Bynder
  • Python development met het framework Pyramid
  • Java development met het framework ColdFusion

Adres: Blaak 6
Postcode: 3011 TA Rotterdam
Telefoon: 010-8208548



OPLEIDINGEN


2013 - heden
Opleiding Informatica
Hogeschool Rotterdam HBO
2008 - 2013
Havo Economie & Management
Willem de Zwijger College, Papendrecht


NEVENACTIVITEITEN


2014 Cursus kennis overdracht.


VAARDIGHEDEN EN COMPETENTIES


Programmeer-vaardigheden:

Zowel front- als backend developer


Competenties:


INTERESSES EN AANVULLENDE INFORMATIE


Interesses

Mijn intresses liggen vooral in het technologische vakgebied. Ik vind de groei in de ICT interessant in mijn. Mijn relevante hobby's zijn het ontwikkelen van websites en mobiele applicaties. Verder tweak ik graag aan apparaten die ik in mijn bezit heb om daar zo het meeste uit te halen.